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총알피하기 3D

카테고리 없음 2008. 4. 6. 09:57
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 [8시간 내에 어떻게든 만들고야 말겠어!] 프로젝트 그 두번째. 총알피하기를 3D로 바꿔봤습니다. 게임방식, 스코어 등등은 완전히 2D일때와 같구요. 달라진 것은 그냥 3D가 되었다는 점 뿐. 시점도 탑뷰 고정이구요. 앞서 첫번째에서 만들었던 2D 버전의 게임코어를 lib로 불러들여 3D로 뿌려줬다는 점. 이 전부네요.

아. 리소스가 바꼈군요! 3D로.

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